2018年,由教育部高等學校計算機類專業(yè)教學指導委員會、教育部高等學校軟件工程專業(yè)教學指導委員會、教育部高等學校大學計算機課程教學指導委員會、教育部高等學校動畫與數(shù)字媒體專業(yè)教學指導委員會、中國大學生計算機設計大賽組織委員會等單位聯(lián)合主辦的第11屆中國大學生計算機設計大賽,與第5屆中國大學生動漫游戲創(chuàng)意設計大賽(愛果凍杯)決賽,在我校盛大舉行。這不僅是一場全國性的高水平學術與創(chuàng)意競賽,更是一次展示新時代大學生創(chuàng)新精神與實踐能力的重要盛會。本次賽事的成功舉辦,離不開周密而富有遠見的整體策劃。
一、 策劃宗旨與目標
核心宗旨是“以賽促學、以賽促教、以賽促創(chuàng)”,旨在激發(fā)全國高校學生在計算機技術與數(shù)字媒體藝術領域的創(chuàng)新潛能,提升其解決復雜問題的綜合實踐能力與團隊協(xié)作精神。具體目標包括:
二、 賽事組織與架構
1. 主辦與承辦協(xié)同:在組委會的統(tǒng)一指導下,我校成立由校領導牽頭,計算機學院、設計藝術學院、教務處、學生處、宣傳部、后勤保障部等多部門聯(lián)合組成的專項工作委員會,下設競賽組、會務組、宣傳組、技術保障組、后勤接待組等,職責清晰,協(xié)同高效。
2. 賽制流程設計:賽事分為省級選拔賽與全國總決賽兩個階段。決賽階段包含作品現(xiàn)場展示(或演示)、作者答辯、專家評審等核心環(huán)節(jié)。針對計算機設計類與動漫游戲創(chuàng)意類作品的不同特點,分設多個競賽類別與賽道,制定細致的評審細則。
3. 評委陣容構建:邀請來自知名高校的學術權威、行業(yè)領軍企業(yè)的技術專家、著名動漫游戲創(chuàng)作者組成高規(guī)格評審團,確保評審的專業(yè)性、權威性與前瞻性。
三、 賽事亮點與特色策劃
1. “愛果凍杯”深度融入:將冠名贊助商“愛果凍”的品牌理念與賽事創(chuàng)新、活力、趣味的特質(zhì)相結合,設立專項獎,鼓勵最具市場潛力與用戶吸引力的創(chuàng)意設計。
2. 作品展覽與公眾開放日:策劃大型優(yōu)秀作品展覽,面向校內(nèi)師生及社會公眾開放,增強賽事互動性與影響力,讓創(chuàng)新成果被更多人看見。
3. 高端論壇與講座:同期舉辦“數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)前沿論壇”及系列大師工作坊,邀請業(yè)界大咖與參賽學子面對面交流,拓寬學生視野,提升賽事學術內(nèi)涵。
4. 沉浸式文化體驗:結合我校及所在城市的文化特色,策劃安排文化參訪、城市夜景游覽等活動,讓來自全國各地的師生充分感受承辦地的風土人情與文化魅力。
5. 全媒體宣傳矩陣:策劃賽前、賽中、賽后的全方位宣傳方案,利用官方網(wǎng)站、社交媒體、新聞媒體等多渠道發(fā)布賽事動態(tài)、優(yōu)秀作品及人物故事,營造濃厚氛圍。
四、 后勤保障與技術支持
1. 場地與設施:精心遴選并布置主會場、分賽場、答辯室、作品展示區(qū)、開閉幕式場地,確保網(wǎng)絡、電力、多媒體設備等萬無一失。
2. 接待與服務:為參賽師生提供詳細的報到指南、住宿安排、餐飲服務、交通接駁及志愿者一對一引導,體現(xiàn)人文關懷。
3. 技術支撐:組建強大的技術保障團隊,7x24小時待命,確保比賽系統(tǒng)穩(wěn)定運行、數(shù)據(jù)安全,并應對各種突發(fā)技術狀況。
五、
本次大賽決賽的策劃,始終圍繞“學生中心、創(chuàng)新驅(qū)動、文化賦能、精彩呈現(xiàn)”的理念展開。通過精心的組織與周密的安排,賽事不僅圓滿完成了競技選拔的核心任務,更成為了一場匯聚創(chuàng)意、交流思想、啟迪未來的青春嘉年華,有力推動了我校相關學科建設與校園創(chuàng)新文化建設,在全國高校中留下了深刻而美好的印象。
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更新時間:2026-04-06 02:50:29